Ray Harryhausen: Titan filma
V tej na novo odprti oddaji raziskujemo ljubezen pionirja posebnih učinkov do umetnosti in mitologije

Jason in Argonavti (1963): 'občutek čudovitega'
Ko so bile omejitve zaklepanja omilile prejšnji mesec, se je v Škotski nacionalni galeriji moderne umetnosti v Edinburghu ponovno odprla razstava, posvečena delu pionirja posebnih učinkov Raya Harryhausna. Morda se zdi čudno, da bi umetniški muzej gostil oddajo, posvečeno človeku, ki je večino svoje kariere posvetil ustvarjanju modelov za filme o pošastih, je dejal Martin Hannan v The National – vendar njegov predmet ni bil navaden modelar. Za Harryhausna (1920-2013) lahko resnično rečemo, da je za vedno spremenil kinematografijo.
Desetletja preden so računalniško ustvarjeni posnetki postali na voljo, je Harryhausen na zaslonu ustvaril osupljive in verjetne svetove ter pričaral fantastične efemere – od vojsk reanimiranih okostij do flote roparskih NLP-jev. Z uporabo plastelina in drugih materialov je postal mojster stop-motion animacije, pri čemer je svoje modele manipuliral s skrbno hitrostjo 24 sličic na sekundo. Redko je pisal ali režiral svoje filme, vendar so njegove stvaritve resnično poživile tiste, s katerimi je sodeloval od 40. do 80. let prejšnjega stoletja: mnoge, vključno z 7. Sinbadovo potovanje (1958) in Jason in Argonavti (1963), so zaradi Harryhausenovih genialnih prispevkov začeli veljati za klasike. Ambiciozni spektakli, ki jih je ustvaril, so močno vplivali na filmske ustvarjalce od Stevena Spielberga in Georgea Lucasa do gospodar prstanov režiser Peter Jackson.
Harryhausen se je svoji umetnosti lotil z enim samim ciljem: presenetiti gledalce, je dejal James Purdon Apolon . Ta obsesija je izvirala iz leta 1933 obiska kina v njegovem rodnem Los Angelesu, kjer je videl klasično sliko pošasti. King kong prvič. Takrat najsodobnejši posebni učinki filma so očitno naredili globok vtis in najstnik Harryhausen jih je začel poskušati ponoviti z modeli na svojem dvorišču. Njegova prezgodnja prizadevanja so bila nastanek nove oblike animacije, ki jo je poimenoval Dynamation, ki je združevala svobodo domišljije in natančno inženirstvo. Na podlagi Harryhausenovih marljivih študij anatomije ljudi in živali so njegovi modeli dajali vtis izjemno realističnega gibanja v tridimenzionalnih okoljih. Ameriško povpraševanje po spektakularnih učinkih v znanstvenofantastičnih in fantazijskih filmih v času hladne vojne je pomenilo, da mu je le redko primanjkovalo dela. Ustvaril je svetove, v katerih se kavboji dvoboji z dinozavri in nezemeljskimi zmaji grozeče gledajo na raketne ladje iz 50. let 20. stoletja, kar očara in straši gledalce kinematografov.
Brez Raya Harryhausna verjetno ne bi bilo Vojne zvezd - George Lucas Praznujemo #Maythe4thBeWithYou Dan ob ogledu naših neverjetnih razstavnih posnetkov Raya Harryhausna: Titan kina. Kako vas je Ray navdihnil? pic.twitter.com/Y33IyW9Ze1
— Nacionalne galerije Škotske (@NatGalleriesSco) 4. maja 2021
Harryhausenova vizija je zakoreninjena v zgodovini umetnosti, je dejal Jonathan Jones Skrbnik . Občudoval je Gustava Doréja in Johna Martina, umetnika fantastičnega iz 19. stoletja, katerih nočne apokaliptične vizije so v jedrski dobi udarile ob živce. Toda njegova prava strast je bila v oživljanju grške mitologije. Harryhausen je zgodbe o antiki, ki brcajo in kričijo, prinesel v filmsko dobo in izdelal ropotajočega Kiklopa za Sinbad , sikajočo Meduzo iz leta 1981 Spopad titanov in vse vrste mitoloških pošasti za njegovo mojstrovino, Jason in Argonavti. Pri ponovnem predstavljanju teh starodavnih sanjskih svetov za sodobno občinstvo je sledil stopinjam Botticellija, Caravaggia in Picassa – vse, za katere je trdil, da so vplivali. Harryhausenova sposobnost ustvarjanja občutka za čudovito ga razlikuje od režiserjev pustolovskih epov, ki so mu sledili. Oglejte si njegove filme zdaj in jasno je, da je njegovo delo preseglo zgolj posebne učinke. To je umetnost.
Škotska nacionalna galerija moderne umetnosti, Edinburgh (0131-624 6200). Do 20. februarja 2022; Nationalgalleries.org