Pregled Project Cars 2: V boj proti Forzi in GT
Kritiki hvalijo 'izboljšani' sim naslov, a se lahko kosa z uveljavljenimi dirkači na trgu?

Bandai-Namco
Projekt Cars 2 je končno prišel – in obljublja, da bo ena najboljših in najzahtevnejših dirkalnih iger leta.
Projekt Cars 2, ki so ga razvili Slightly Mad Studios, ustvarjalci serije Need for Speed: Shift, ponuja igralcem možnost, da sedejo za volan 170 različnih avtomobilov, od dirkačev GT3 do pošasti F1 iz 1980-ih.
Dirkaški in testni vozniki iz resničnega sveta so igrali pomembno vlogo pri razvoju igre, da bi zagotovili bolj pristno izkušnjo.
Toda ali lahko odvabi navijače stran od franšiz Forza Motorsport in Gran Turismo?
The Week Reviews Project Cars 2
Prvi del serije Project Cars je bil ambiciozen, a verjetno napačen pogled na svet motošporta.
V veliki meri so jo hvalili zaradi svojega realističnega modela upravljanja in osupljivih svetlobnih učinkov, vendar so igralci, ki uporabljajo običajne igralne ploščice, ugotovili, da so kontrole neprizanesljive, poleg tega pa je bilo veliko napak, ki so igro pogosto otežile igranje.
K sreči je njegov naslednik bistveno izboljšal številne funkcije, ki so zadrževale izvirnik - vendar mora Slightly Mad Studios še narediti nekaj sprememb, preden ga lahko štejemo za pravega tekmeca Forza Motorsport in Gran Turismo.
Ena od večjih izboljšav, ki jo bodo igralci opazili, prihaja iz novega modela upravljanja. Proizvajalci so sodelovali z množico dirkačev in testnih voznikov, da bi izpopolnili, kako se vsak avtomobil počuti na stezi, kar je očitno takoj, ko obrnete volan izbranega avtomobila.
Prvotna igra je bila slabo optimizirana za igralce, ki igrajo s standardno igralno ploščo, vendar se zdi, da je razvijalec te težave v novi igri odpravil.
To ne pomeni, da so izboljšane kontrole vožnje enostavne, saj se bodo igralci morali naučiti značilnosti različnih avtomobilov in natančno analizirati površino krogov, da bi določili tekmovalne čase krogov. Vendar so bolj intuitivni in naredijo nastavljanje hitrih časov kroga zabavno in zahtevno.
Grafično, Project Cars 2 nima enake ravni poliranja kot njegovi tekmeci. Okoli kulise večine vezij je nekaj nazobčanih robov in hitrost sličic se lahko zmanjša, ko se umetna inteligenca zruši – kar je pogosto.
Umetna inteligenca je nedvomno najšibkejši del igre, saj se približno polovica avtomobilov v prvem ovinku zlije drug v drugega. Samo dirkanje se po tem na splošno izboljša, vendar lahko pogostost in velikost udarcev v prvem krogu uničita potopitev.
Na splošno je Project Cars 2 bistvena izboljšava svojega predhodnika in tista, ki postavlja franšizo za svetlo prihodnost. In čeprav ni tako dovršen kot franšizi Forza Motorsport ali Gran Turismo, ju zagotovo prevlada zaradi vznemirjenja in vsebine vožnje.
Kaj menijo kritiki?
Igra se igra kot napihnjena različica klasičnega TOCA Race Driver 3 iz leta 2006, pravi IGN , ki odpravlja številne pritožbe, naslovljene na izvirnik.
Upravljanje je nastavljeno na T, vsebina je odlično kurirana, količina raznolikosti in dirk, ki so na voljo v njej, pa je osupljivo zastrašujoča, dodaja spletna stran.
Eurogamer se strinja in pravi, da so nove kontrole vožnje bistveno izboljšanje v primerjavi s prvotno igro - zlasti za igralce, ki uporabljajo volan.
Vendar pa se spletno mesto nadaljuje, še vedno se pojavlja nekaj tehničnih napak, kot so avtomobili z umetno inteligenco, ki nastavljajo nerazložljive čase krogov, ko preskočite kvalifikacijsko sejo, in dinamična dirkaška linija lahko na nekaterih stezah izgine.
meter je tudi ugotovil, da je umetna inteligenca igre težava, saj se zaradi njene nedoslednosti lahko začne dirkanje z računalnikom videti kot izguba časa.
V enem trenutku so vaši nasprotniki brezhibni dirkalni stroji, s katerimi je skoraj nemogoče tekmovati, piše na spletnem mestu, naslednjič pa se vsi zrušijo v prvem ovinku.
Čeprav je nekaj lukenj, Metro pravi, da je Project Cars 2 ambiciozna igra, ki uspe bolje, kot ima kakršno koli pravico.
Vseh 60 stez, ki segajo od postavitve F1 do rekreacije zgodovinskih stez, ima dinamično vreme in osvetlitev, pravi ArsTechnica, poleg tega pa so dodane tudi ohlapne površine, kot sta sneg in gramoz.
Ponudba vozil je enako impresivna, piše na spletnem mestu, z zbirko zgodovinskih avtomobilov, ki spominjajo na klasične naslove v motošportu, kot je Grand Prix Legends - ki CarBuyer ocenjuje kot eno najboljših dirkalnih iger vseh časov.
ArsTechnica sklene z besedami, da je Project Cars 2 odličen dodatek k žanru dirk za resne oboževalce, a bolj priložnostnim igralcem se bo morda zdel preveč brezkompromisen.
To je eden najbolj trdih dirkaških simov v zadnjih letih in odlično izpelje tisto, kar namerava narediti, pravi Zaupanja vredna mnenja . Igralcem se morda sprva zdi neprizanesljivo, toda dirkač je odličen dodatek na zelo specifičnem trgu.
Cena in sprostitev
Project Cars 2 je na voljo na PS4, PS4 Pro, Xbox One in PC od 22. septembra. Igra je optimizirana tudi za konzolo Xbox One X, ki bo izšla 7. novembra.
Project Cars 2: Vse, kar morate vedeti
15. avgusta
Nadaljevanje dirkalne igre Project Cars, ki naj bi postalo eden najzahtevnejših simulatorjev na trgu, naj bi izšlo prihodnji mesec.
Igralci bodo lahko vozili 170 različnih avtomobilov, od dirkačev na asfaltu GT3 do terenskih terencev za rallycross, na 60 stezah po vsem svetu. Razvijalec igre Slightly Mad Studios je poiskal pomoč dirkačev iz resničnega sveta, da bi izboljšali pristnost modela upravljanja vsakega avtomobila.
Simulator bo na konzolah in osebnih računalnikih izšel 22. septembra. Do takrat je tukaj vse, kar morate vedeti o dirkalni igri:
Rallycross prvenec
Project Cars 2 se bo preselil na novo ozemlje s prvencem rallycrossa, krožne dirke, pomešane z asfaltom in blatnimi površinami v franšizi motošporta.
Slightly Mad Studios je povabil resnična zvezdnika rallycrossa Mitchella DeJonga in Oliverja Erikssona, da pomagata pri prilagajanju modela upravljanja terenskih avtomobilov v igri. Projekt Cars 2 bo imel tudi licencirane avtomobile svetovnega prvenstva v rallycrossu, vključno z Hondo Civic Coupe in Volkswagen Polo RX.
Vse te avtomobile je mogoče voziti tudi po običajnih stezah. Igralci imajo tudi svobodo pri vožnji vozil, ki temeljijo na asfaltu na reli poteh.
Bolj poglobljeno dinamično vreme
Project Cars 2 predstavlja nov dinamični vremenski sistem, kjer se razmere spreminjajo skozi celotno dirko, kar daje igralcem dodatno plast težavnosti.
Igra bo ponudila zasnežene površine, ki bodo olajšale vrtenje avtomobilov, pa tudi močan dež, ki ustvarja luže na krogu. Ker je vsak posnetek natančno skeniran z laserji, se bodo luže oblikovale na istih območjih kot v resničnem življenju.
Igralci bodo videli, da se v daljavi zbirajo nevihtni oblaki, ko dež postopoma pada na progo, pravi Sonce , medtem ko bodo zaplate trave, ki obkrožajo vezje, nasičene, kar poveča tveganje izgube nadzora, če zaidete s steze.
Boljše ravnanje s krmilnikom
Oboževalci so kritizirali ravnanje z avtomobili v prvem delu Project Cars, pravi TechAdvisor , saj so številni igralci težko obdržali nadzor nad vozilom, ko so ga vozili 'na meji'.
To je področje, ki je bilo deležno velike pozornosti v Project Cars 2. Spletno mesto pravi, da so razvijalci zaprosili za pomoč testnih voznikov iz resničnih znamk, kot sta Ferrari in McLaren. Te voznike so nato prosili, naj avtomobile vozijo v »simulatorju vožnje« in potrdijo, da ravnajo »kot bi v resničnem življenju«.
Avtomobilska revija pravi, da je igra 'bolj dostopna več igralcem iger kot prej in da je lažje krmariti po sistemu menijev', a ljubitelji realističnih dirkalnih naslovov bodo veseli, da 'ni izgubila prednosti simulatorja'.
PS4 Pro je podprt, vendar bo Xbox One X videti bolje
Pričakuje se, da bodo specifikacije zmogljivosti za Project Cars 2 razkrite bližje septembrskemu datumu lansiranja, vendar se zdi, da bo prihajajoči Xbox One X bo najboljša konzola za kakovost grafike.
Direktor igre Stephen Viljoen je povedal TrustedReviews da bo imela različica igre Xbox One X 'bistvene' in 'opazne' izboljšave v primerjavi z igro, ki se izvaja na PS4 Pro, saj ima prva 'boljšo strojno opremo.'
Medtem ko Viljoen ni povedal, kakšno zmogljivost igra igra na PS4 Pro ali Xbox One X, vendar sta obe konzoli sposobni 4K grafike in igranja 60 sličic na sekundo.
Sprostite
Project Cars 2 na PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X in PC izide 22. septembra.
Igranje Rallycross vodi v Project Cars 2
12. aprila
Project Cars se preseli na novo ozemlje z lansiranjem ob koncu leta - razvijalec Slightly Mad Studios je potrdil, da je igranje rallycrossa namenjeno dirkalni franšizi.
Medtem ko se je prvotna serija iger vrtela izključno okoli vožnje po asfaltu, bo njeno nadaljevanje vključevalo mešane površine z množico licenciranih avtomobilov in stez s svetovnega prvenstva v reli krosu.
Med pošastnimi avtomobili s štirikolesnim pogonom v igri sta nova Honda Civic Coupe in Volkswagen Polo RX, poročajo Alphr , medtem ko bo Ford Escort RS1600 opazen dodatek za 'ljubitelje starodobnih avtomobilov'.
Serija rallycross z mešanimi podlagami 'hitro postaja ena najhitreje rastočih disciplin v motošportu', dodaja spletna stran, ki vsebuje številne poti v enem krogu in 'spremenljive razmere na cesti'.
Poleg tega Slightly Mad pravi, da je sodeloval z zvezdnikoma relikrosa v resničnem svetu Mitchellom DeJongom in Oliverjem Erikssonom, da bi pomagal razviti in izboljšati značilnosti virtualnih dirkalnih avtomobilov.
Nekdanji Top Gear Stig Ben Collins in brat Lewisa Hamiltona Nicolas zagotavljata tudi strokovne povratne informacije o dirkalnem simulatorju.
Projekt Cars 2 bo poleg rallycrossa vključeval licenčna vozila iz serije IndyCar z odprtimi kolesi, ki GameSpot pravi, da ga je mogoče uporabiti na spletu za tekmovanje s prijatelji ali drugimi igralci na prvenstvu.
'Celoten 24-urni vremenski cikel bo med dirkanjem spremenil atmosferske razmere,' dodaja stran, kar pomeni, da lahko proge preidejo iz suhih v mokre v nekaj minutah.
Igralci na PlayStation 4, Xbox One in PC lahko pričakujejo, da bodo igro dobili v roke konec leta 2017.